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Gamificando los Juegos Tradicionales

Este proyecto pretende promover la actividad física y el conocimiento de los juegos tradicionales en las/os escolares de las etapas de Educación Infantil y Primaria. Para ello, se ha creado una serie de recursos que permitirán al profesorado realizar sesiones gamificadas en el aula.  En ellas deberá guiar a su alumnado a través de distintas pruebas de dificultad para descubrir y practicar diferentes juegos tradicionales. 

En Gamificando los Juegos Tradicionales se cuenta con la ayuda de la Maga Lúdica y el Pirata Alegría, que guiarán la dinámica en un Genially en el que se encontrarán diferentes pruebas. Además, como recursos complementarios en esta web podrá consultar todos los juegos del Genially y los materiales didácticos adicionales de apoyo (vídeos demostrativos, instrucciones, canciones, cuestionario, etc).  
La dinámica se estructura en 4 niveles de dificultad, en los que  se tratan los siguientes juegos:
NIVEL 1: El patio de mi casa; Puño puñete; Pase Misí-misá.
NIVEL 2:  La gallinita ciega; Queda, pilla-pilla, tú la llevas, …;  Tres pies. 
NIVEL 3: Pelea de gallos; Pandas, salto al potro, lombas, …; Araña.
NIVEL 4: La cadena; Las cuatro esquinas; Pulso indio.


Bajo estas líneas se encuentra el Genially. También puede acceder pulsando aquí o a través del siguiente enlace https://acortar.link/rQYbvX 

Si usted es docente de Educación Infantil o de Educación Primaria y se anima a poner en práctica este proyecto, nos gustaría conocer su valoración cubriendo el cuestionario que se encuentra en esta misma  web. 

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